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シュゴイシの浮島 リ・アライブ

シュゴイシの浮島 リ・アライブ

ヤマッコ in Japan

5日後に、全てが消える。この絶望から、視聴者を救い出せ。

配信許可収益化不可全年齢リリース済み

配信条件

配信許可配信許可
収益化収益化不可
ネタバレガイドライン

特にありません

対象年齢全年齢

このゲームの募集

募集中
無報酬

シュゴイシの浮島 リ・アライブ

ヤマッコ in Japan

【古き良きRPG】5日後に消える世界。この「不自由」を突破せよ!【登録者数不問・初見歓迎】

【募集概要】 タイムリミット系RPG『シュゴイシの浮島 カーネリアント(再構築版)』の実況プレイをしてくださる配信者様を募集しています。 【ゲームについて】 ジャンル: タイムリミット探索RPG プレイ時間: 1周 約70分 〜 ???分(カオスモードは測定不能!) 特徴: 決戦まで「5日間」という究極の制限時間。 なのに、主人公は「方向音痴」という致命的な特技?持ち。 グラフィック・音楽を刷新し、私の「世界の理(死生観)」を投影した再構築版。 難易度: 初心者向けから上級者向けまで4段階実装。 【希望する配信者さん】 登録者数: 不問(どなたでも歓迎です!) スタイル: タイムリミットの焦燥感を視聴者と共有できる方 「方向音痴」の迷走をネタにしながら楽しめる方 ストーリーの裏側をじっくり考察してくださる方 【希望する配信スタイル】 初見プレイ大歓迎! ネタバレ配信: 全4段階の難易度、ぜひ制覇してください! エンディング数:2つ 【希望時期】 いつでもOK! 【提供するもの】 ・公式SNS(x)での配信紹介(yamakkoinjapan) ・報酬: なし 【希望の連絡先】 ・X(Twitter)DM ・E-MAIL : yamakko2025@gmail.com 【マッチング後の流れ】 1. PlayBridgeのメッセージで連絡先を交換 2. XのDMで詳細の打ち合わせ 3. 配信後、URLを共有いただければ完了となります 【応募にあたって】 ・お気軽にご応募ください! 自身の哲学を遊び心のある「縛り」へと変えた体験型RPGです。 この不自由さすらも面白がって突破してくれる、熱意ある「冒険者(配信者)」のご応募を心よりお待ちしております!

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応募総数0
採用状況0 / 2

スクリーンショット

入手情報

価格無料
リリース状態リリース済み
ストア・配信先リンク

ゲーム仕様

プレイ時間

60分~300分

プレイ人数
シングル
対応言語
日本語
プラットフォーム
ブラウザ

ゲーム概要

RPGサバイバル・クラフトダーク・シリアスファンタジー

魂を込めて、一から再構築しました。 浮島カーネリアントの冒険が、より美しく、よりドラマチックな旋律とともに蘇ります。 今回、新たに「4段階の難易度」を搭載。 タイムリミットの焦燥感と、謎を解く快感。 進化した『シュゴイシの浮島』を、ぜひその目で確かめてください。

【STORY】 浮島カーネリアントを襲う未曾有の脅威──【過去を喰らいし者】。 失われゆく歴史を、人々の記憶を守るため、あなたは立ち上がる。 素材を集め、鉱石を叩き、最強の武具(武器・防具・指輪)を打ち鳴らせ。 その果てに辿り着く、カーネリアントの真実とは……? 私の死生観・世界の理を投影した、魂を揺さぶる物語が幕を開けます。 【GAME STYLE】 決戦まで、残された時間は「5日間」。 限られた時間の中で【探索・戦闘・生成】をこなし、迫りくる諸悪を討て! 1日の流れ: 行動の終わりにはベッドで休息を。休息が明日への力を養います。 戦略的な休息: 準備が整えば、いつでも翌日へ進むことが可能。あなたの判断が勝機を左右する。 【DATA】 難易度: 初心者向けの【GOOD END】から、腕に覚えのある者のみが辿り着ける【GREAT END】まで全4段階。 プレイ時間: 70分 〜 ???分 ※未知の領域「カオスモード」の測定不能な手応えを体感せよ。 音楽: 世界観を深めるため、選び抜かれた旋律が冒険を彩ります。 さぁ、旅の準備は整いました。 「過去」を守り抜くため、新しい世界へ飛び込んでください!!

ヤマッコ in Japan
ヤマッコ in Japan本人確認済み

リアリティを仕掛けに変える、独創的なストーリーテラー

私は、自身の哲学を遊び心のある『縛り』へと昇華させ、プレイヤーに唯一無二の緊張感を提供する体験型クリエイターです。 シュゴイシの浮島は、私の人生の集大成の一歩手前です。 私は、単にクリアを目指すだけのゲームは作りません。 「方向音痴」という個性をあえて特技とし、「5日間」という絶対的な期限を課す。 そんな一見すると不自由な「制約」の中にこそ、本物の冒険とカタルシスが宿ると信じています。 自身の死生観や実体験といった「リアル」を物語の深層に敷き詰め、音楽・グラフィック・システムが三位一体となった、心に爪痕を残す世界を再構築し続けています。 ☆私が求めている「冒険者(配信者)」☆ 私が求めているのは、単なる攻略者ではなく、「その不自由さすらも面白がり、共に突破してくれるパートナー」です。  ・迷うことを楽しめる遊び心: 主人公と一緒に迷走し、それをネタにできる余裕。  ・絶望を希望に変える熱量: 刻一刻と迫るタイムリミットを視聴者と分かち合う緊張感。  ・物語の裏側を覗く探究心: 私が込めた「世界の理」を読み解こうとする知的な好奇心。

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