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僕の家は………。

僕の家は………。

ヤマッコ in Japan

【閲覧注意】実体験をゲーム化。※ガチで怖いので、耐性ない方は帰ってください

配信許可収益化OK全年齢リリース済み

配信条件

配信許可配信許可
収益化収益化OK
ネタバレガイドライン

特にありません。

対象年齢全年齢

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入手情報

リリース状態リリース済み
ストア・配信先リンク

ゲーム仕様

プレイ時間

20分~60分

プレイ人数
シングル
コントローラー

フル対応

対応言語
日本語
プラットフォーム
ブラウザ

ゲーム概要

アドベンチャー・探索ホラーダーク・シリアス物語重視・感動系

遺された実話:七色の断末魔 ―繰り返される20分間の惨劇と、辿り着けない真実―

【ホラーサスペンスアドベンチャー】 一昨年前のあの日、私が実際に体験した「あの恐怖」を、 私はどうしても形にせずにはいられませんでした。 リアルな実体験をベースに構成した、ホラーサスペンス。 謎を解くほどに、隠された真実が牙を剥きます。  本 気 で 怖 い 話 が 苦 手 な 方 は  ・ ・ ・    絶 対 に プ レ イ し な い で く だ さ い  7  つ の 結 末 あ な た は 直 視 で き る ?

ヤマッコ in Japan
ヤマッコ in Japan本人確認済み

リアリティを仕掛けに変える、独創的なストーリーテラー

私は、自身の哲学を遊び心のある『縛り』へと昇華させ、プレイヤーに唯一無二の緊張感を提供する体験型クリエイターです。 シュゴイシの浮島は、私の人生の集大成の一歩手前です。 私は、単にクリアを目指すだけのゲームは作りません。 「方向音痴」という個性をあえて特技とし、「5日間」という絶対的な期限を課す。 そんな一見すると不自由な「制約」の中にこそ、本物の冒険とカタルシスが宿ると信じています。 自身の死生観や実体験といった「リアル」を物語の深層に敷き詰め、音楽・グラフィック・システムが三位一体となった、心に爪痕を残す世界を再構築し続けています。 ☆私が求めている「冒険者(配信者)」☆ 私が求めているのは、単なる攻略者ではなく、「その不自由さすらも面白がり、共に突破してくれるパートナー」です。  ・迷うことを楽しめる遊び心: 主人公と一緒に迷走し、それをネタにできる余裕。  ・絶望を希望に変える熱量: 刻一刻と迫るタイムリミットを視聴者と分かち合う緊張感。  ・物語の裏側を覗く探究心: 私が込めた「世界の理」を読み解こうとする知的な好奇心。

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