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悠久の魔剣鍛冶師

悠久の魔剣鍛冶師

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その最強の魔剣、誰に売る?――英雄か、暴走か、結果まで見届ける経営シム

配信許可収益化OK全年齢リリース済み

配信条件

配信許可配信許可
収益化収益化OK
ネタバレガイドライン

全編の実況・配信・動画投稿を歓迎します。結末を含めて配信範囲の制限はありません。終盤の人物章やエンディングをタイトル・サムネイルで直接扱う場合は、「ネタバレあり」の表記をお願いします。

対象年齢全年齢

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悠久の魔剣鍛冶師

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鍛冶屋経営×運命観察『悠久の魔剣鍛冶師』実況・レビュー募集

2026年9月30日にSteamで発売予定の『悠久の魔剣鍛冶師』を、配信・動画でご紹介いただける方を募集します。 本作は、素材とレシピから魔剣を鍛え、客に売るか冒険者へ託し、その剣が人々の人生や運命に与える影響を見届ける、ドット絵で描かれたファンタジーの鍛冶屋経営シミュレーションです。 ライブ実況、編集動画、レビュー、ショート動画のいずれも歓迎します。1回60~120分程度のお試しプレイでも、継続してじっくり遊ぶ形式でも構いません。クリアまでのプレイは必須ではありません。 登録者数不問・初見歓迎です。本作の雰囲気やゲームシステムに興味を持っていただける方を重視します。率直な感想や批評も歓迎しており、好意的な評価をお願いするものではありません。 【提供内容】 ・Steamキー 1点 ・金銭報酬なし ・収益化されたチャンネルでの配信・動画投稿可 【配信・投稿時期】 9月30日の発売日前後を希望します。具体的な日時は採用後にご相談ください。 【ネタバレについて】 配信・動画内でのプレイ範囲に制限はありません。ただし、エンディングや人物章の核心的な内容は、タイトルやサムネイルへの直接的な記載を避けてください。重要な展開を扱う場合は「ネタバレあり」と分かる形での表記をお願いします。

ライブ配信動画投稿ショート動画
応募総数0
採用状況0 / 5

動画

スクリーンショット

入手情報

価格有料 ¥1,700
リリース状態リリース済み
リリース日2026-09-30
ストア・配信先リンク

ゲーム仕様

プレイ時間

物語の一区切り 約2時間/継続・収集 15〜25時間

プレイ人数
シングル
コントローラー

一部対応

対応言語
日本語English中文
プラットフォーム
Steam

ゲーム概要

戦略・タワーディフェンスシミュレーション物語重視・感動系ファンタジー

不老のエルフの鍛冶師となり、レシピと素材を選んで魔剣を鍛える。完成の瞬間、鑑定の段階リビールで真の姿が顕現する。あとは「誰に売るか」——あなたの一振りが持ち主の運命を、英雄へ、あるいは暴走へと変える。剣に相性の正解は無く、判断はすべてあなたに委ねられる。やがて人は死に、剣だけが金床へ還る。それを鎔かし、スキルごと次の一振りへ受け継ぐ。剣が残した痕跡を見つめる、無常の観察型クラフトシミュレーション。

あなたは世界を救わない。魔剣を市場へ流し、世界がどう歪むかを見届ける。 人間の師は言い遺した。「剣を打って終わりと思うな。その先の生を見届けろ」。 永い時を生きるエルフのあなたは、その教えを愚直に守り続けた果てに、鉄へ意思を宿らせてしまう——魔剣の誕生。 街外れの工房で炉に火を入れたとき、あなたの物語が動き出す。打つ — Forge レシピと素材を選び、数日かけて魔剣を鍛える。完成の瞬間、寒色のヴォイドが開き、魔剣の姿と性能を示す段階リビールが始まる。 暗転から輪郭、レア度の光、紋章、そして数値へ——完成した一振りの全貌が少しずつ明らかになる。売る — Deal 来店した客の《器》《野心》《倫理》《寿命》を鑑定眼で読み、「この人に売るべきか」を決める。 野心の強い者へ強すぎる剣を渡せば暴走を招き、倫理ある者へ託せば英雄が生まれる。 剣に相性フラグは無い——判断はすべてあなたに委ねられる。見届ける — Observe 売った剣は世界で生き続ける。数日後、持ち主は英雄になり、あるいは破滅する。その顛末が物語として返ってくる。 名声と悪名の二軸で店の評判が育ち、勢力の情勢さえ動いていく。継承する — Inherit 人は老い、死ぬ。剣だけが残り、あなたの手へ還る。使い込まれた魔剣を素材に鎔かせば、そのスキルは次の一振りへ受け継がれる。 世代を超えて研がれ続ける、終わらない継承のループ。工房の先に広がるもの - 200以上のレシピ、50種類以上の素材、400種類以上の魔剣グラフィック - 100人近い冒険者と、20人以上のユニーク顧客が辿るそれぞれの運命 - 20以上のクエストと、選択の積み重ねによって変化する複数の結末 - 30曲以上のオリジナルBGMと、人物モチーフ・スティンガー・効果音 - 還ってきた魔剣とその来歴を残せる「魔剣博物館」 一本入魂の、静かなクラフト。剣は残り、人は死ぬ——その痕跡を見つめる時間を。