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リスナーのスマホがコントローラーになる視聴者参加型ゲーム|先行配信者募集

配信許可収益化OKリリース済み

配信条件

配信許可配信許可
収益化収益化OK

このゲームの募集

募集中
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HUG&BETRAY

THBdesigns

リスナーのスマホがコントローラーになる視聴者参加型ゲーム先行プレイ募集

【募集概要】 実況プレイをしてくださる配信者さんを募集しています。 【ゲームについて】 ・ジャンル: リスナー参加型パーティーゲーム ・プレイ時間: 1ラウンド15分~ ・雰囲気: ダークファンタジー 【希望する配信者さん】 ・登録者数は問いません ・ジャンルの配信経験: 不問 ・配信スタイル: リアクション多めでワイワイしてる方 【希望する配信スタイル】 ・初見プレイ歓迎 ・ネタバレ配信OK 【希望時期】 いつでもOK、正式発売が9月頭予定なのでそれまでが理想 【提供するもの】 ・ゲームキーの無償提供 ・公式SNSでの配信紹介 【希望の連絡先】 Discord / X(Twitter)DM 【マッチング後の流れ】 1. PlayBridgeのメッセージで連絡先を交換 2. 外部ツール(Discord等)で詳細の打ち合わせ 3. ゲームキー送付 → 配信 4.URLを共有いただければ完了です 【応募にあたって】 お気軽にご応募ください!

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入手情報

価格近日公開
リリース状態リリース済み
リリース日近日公開
ストア・配信先リンク

ゲーム仕様

プレイ人数
シングル対戦
コントローラー

非対応

対応言語
日本語English中文한국어
プラットフォーム
Steam

ゲーム概要

マルチプレイ・協力コメディ・バカゲーファンタジー

抱きしめるか、裏切るか。ホストの進行に合わせて「HUG」「剣」「鉄砲」を選択する心理戦パーティゲーム。煽って、騙して、ポイントを稼げ!配信画面を見ながら、スマホで参加する新しい視聴者参加型!最後に負け犬の遠吠えをするのは誰だ?

【配信者のみなさまへ】 HUG&BETRAYは「配信されること」を前提に設計された心理ゲームです。ライブ配信・録画・ 切り抜き・ショート動画・収益化まで、個人・法人を問わずすべて許諾済み。事前連絡は不要です。 音楽・効果音はオリジナル+権利処理済み素材のみで、コンテンツID等の申し立てリスクはありません。 ハッシュタグは #ハグビット。 詳しくは公式ガイドラインへ。 抱きしめるか、裏切るか 不穏なダークルームに集められた、かわいいぬいぐるみたち。 毎ラウンド、全員が同時に3つの行動から1つを選ぶ。 HUG — 信じて、抱きしめる。全員がHUGなら、みんなで生き残る 剣 — 裏切りを狙って、HUGに斬りかかる 鉄砲 — 裏切りを疑って、剣に銃を向ける シンキングタイムは45秒。 考えるのは「自分が何を出すか」だけじゃない。 「あいつが何を出すか」だ。 嘘は、公開の瞬間にバレる 試合中の会話はホイールの定型文と自由コメントだけ。 「自分はHUG」「今回は信じて」「誰かが裏切る」——だがその発言に真実の保証はない。 一斉公開の瞬間、口先と行動が食い違えば、その発言に赤いタグが突き刺さる。「→ 嘘でした」 裏切りの証拠は、全員の目の前に残る。 煽って、騙して、ポイントを稼げ。 推しを悔しがらせたくないか? 次のラウンド、推しをまだHUGできるか? 「配信画面」がゲーム盤になる、新しい視聴者参加型 これまでの参加型ゲーム配信は、リスナーが自分の画面でゲームをプレイしながら、配信の音声を聞く遊び方だった。せっかく推しの配信に参加しても、見ているのは自分のモニター。配信画面を見る余裕なんてなかった。 HUG&BETRAYは逆だ。ゲーム盤は、配信画面。 円卓も、タイマーも、全員の行動の一斉公開も、すべて配信画面の上で起きる。リスナーは推しの配信とリアクションを見ながら、手元のスマホで自分の行動を選ぶだけ——アプリのインストールは不要、ブラウザでURLを開けば円卓に着席できる。 ・手元のスマホには結果を表示しない設計。「一斉公開」の瞬間、全員が配信画面を見つめる ・ホスト手動進行モードで、実況しながら自分のペースでラウンドを進められる ・配信ラグがあっても成立するよう設計済み 推しのリアクションを見ながら、推しを裏切れる。 友達と、リスナーと、初対面の誰かと。最後に負け犬の遠吠えをするのは誰だ? 特徴 ・配信画面を見ながら、スマホで参加する——新しい視聴者参加型ゲーム ・かわいいぬいぐるみ × 不穏なダークルームの世界観 ・4〜7人の同時対戦(推奨)+Bot対戦(1人でも遊べる) ・1試合10〜15分のスピード心理戦 ・個性豊かなキャラクターたち

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新参者です

とにかくやってみようというスタイルなので、とにかくやってみたい人が好きです。

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