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なんかつらい

なんかつらい

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ダウナー系の毎日遊べるパズルゲーム

配信許可収益化OK全年齢リリース済み

配信条件

配信許可配信許可
収益化収益化OK
対象年齢全年齢

スクリーンショット

入手情報

価格無料
リリース状態リリース済み
ストア・配信先リンク

ゲーム仕様

プレイ時間

10min

対応言語
日本語English中文한국어
プラットフォーム
iOSAndroid

ゲーム概要

パズル・謎解きほのぼの・癒し系

焦り、ストレス、不眠、悩み、不安。5つのモヤモヤをまとめて消して、ひとり暮らしの会社員・維摩の仕事と暮らしを、少しずつ支えていくパズルゲームです。

「なんかつらい」は、ひとり女の子の毎日を、短いパズルでそっと支えるゲームです。 朝、なんとなく起きづらい。 仕事は嫌いじゃない。でも、今日はちょっとしんどい。 そんな、特別な事件ではない「なんかつらい」普通の日が、このゲームの舞台です。 ■ 5つのモヤモヤを消そう 維摩のまわりに浮かぶのは、 ・焦り ・ストレス ・不眠 ・悩み ・不安 を表す5色のモヤモヤ。 今見えている同じ気分をまとめて消します。 一度にたくさん消すとコンボになり、より多くの点が入ります。 ■ 遊んだ分だけ、生活が少しずつ変わる 平日に遊ぶと、維摩の仕事が進みます。 少しずつ仕事に慣れ、月給も20万円から上がっていきます。 休日に遊ぶと、維摩の部屋が変わります。 散らかっていた部屋が片付き、クッションや時計、植物、ギターなど、好きなものが少しずつ増えていきます。 プレイヤーが代わりに働くわけではありません。 モヤモヤを消して、維摩が自分で生活していくのを、後ろから支えます。 ■ 毎日のパズル 何回でも遊べる、日々の成長のためのモードです。 その日の点はすべて仕事や私生活の成長につながります。 1日に最初に遊んだ1回がスタンプになり、スタンプが増えるとレベルアップします。 レベルが上がるにつれて、パズルの輪が大きくなり、新しい盤面や維摩の新しい姿が開いていきます。 ■ 120秒のスコアチャレンジ レベル3になると、ランキング用の「スコアチャレンジ」が開きます。 制限時間は120秒。 コンボ、消した数、残り時間を使ってハイスコアを目指します。 毎日の生活とは切り離されているので、ランキングを気にせず遊ぶこともできます。 ■ 「頑張れ」と言わないゲーム 維摩は、仕事が嫌いなわけでも、人生を諦めているわけでもありません。 ちゃんとやりたい。 でも、なんとなく調子が出ない日もある。 そんな維摩と一緒に、少しずつ毎日を進めていくゲームです。 励ますというより、となりにいるくらいの距離で。 今日も、なんかつらい。 それでも、少しだけやってみる。

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