とぼとぼリカバリー
りんだ
心の不調から少しずつ歩みを進めていくADV
配信条件
スクリーンショット
ゲーム仕様
1.5h-2h
非対応
ゲーム概要
「どうしてこうなったんだろう」心身を崩した主人公はそう思います。そこから、ないがしろにしてきた自分の心と出会い直す日々が始まります。小さな行動を重ねて、ほんの少しずつ回復へと歩んでいくアドベンチャーゲームです。
■ ストーリー 心のしんどさが溜まっていくことを見て見ぬふりしてきた主人公コイシ。 ゲームは、コイシが心身のバランスを大きく崩してから1ヶ月後の時点から始まります。 日記を書き、休み、誰かと会い、その日の自分にできることを選びながら、60日間を過ごしていきます。 日々の行動を通して、コイシはないがしろにしてきた自分の心と出会い直していきます。 ■ 行動 プレイヤーは1日ごとに行動を選択します。 ・だれにも見せない日記を書く ・寝ようとする ・自分にとってラクなことをする(散歩、動画視聴、漫画など) ・外に出る(本屋、銭湯、コインランドリーなど) ・人と会う 行動を少しずつ重ねる中で、コイシは自分の心への理解を深めたり、「大事にしたいことば」を獲得していきます。 ■ だれにも見せない日記 海の底を思わせる、コイシの心の中の静かな空間で、自分の気持ちを言葉にしていく行動です。 プレイヤーはテキストと選択肢を通じて内省をし、コイシの日記を書き進めていきます。 ■ ダイアローグ キャラクターと会った際に、選択肢を選びながら対話を進めるミニゲームです。 こころ(HP)を使いながら返答を重ね、相手の満たされ度を高めることでクリアとなります。 ■ パラメータ コイシが日々の中で育てていく、4つの心がけです。行動や選択によって少しずつ上がります。 ・まあいっか 完璧じゃなくても「これでいっか」と思えること。 ・じぶんを知る 自分の気持ちや心の傾向に、少しずつ気づいていくこと。 ・むりしない 限界を超えようとせず、しんどかったら休むようにすること。 ・ふまじめ あえて常識をちょっと破って、自分を守ること。 ■ こころとことば ・こころ(HP) 今のコイシの余力を表す要素です。 こころが低いと、外出を断念することがあります。 ・今日の感じ その日のコイシのコンディションを表す要素です。 こころの増減率や、睡眠の成功率に影響します。 ・大事にしたいことば 日常の行動やキャラクターとの対話を通じて、コイシが自分にとって意味のある言葉を獲得していく要素です。 獲得したことばは蓄積され、それをトピックとした専用の日記を書くことができます。 ■ 注意・警告 本作は、心の不調や回復の過程をテーマとして扱っています。 購入・プレイ前に、以下の内容をご確認ください。 【本作に含まれる要素】 ・精神的な不調・心の疲弊の描写 ・日常生活が困難な状態の描写 ・自己否定的な思考や内省的な独白 【本作に含まれない要素】 ・服薬に関する描写 ・過度に刺激の強い表現(自傷・自殺・暴力・性的表現など) 本作は医療的・専門的な助言や診断を目的としたものではありません。 心の不調に関わる経験をお持ちの方は、ご自身の状態に合わせてプレイをご検討ください。 ■ 配信について ・本作の配信・動画投稿は歓迎しています。収益化していただいて構いません。 ・動画の概要欄に、ゲーム名とSteamストアページへのリンクを記載いただけると幸いです。 ・サムネイルには、ゲーム内のスクリーンショットやストアページのヘッダー画像を自由に使っていただいて構いません。 ※ 物語終盤のシーンを、サムネイルや切り抜きなどに使うのはご遠慮ください。 ・実況・感想などを加えず、プレイ映像をそのまま投稿する形は避けていただけると助かります。
