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ゲーム制作者向け
応募の管理
応募が届いたら
配信者が募集に応募すると、ダッシュボードの募集詳細ページに「未対応」タブとして表示されます。メール通知が有効な場合はメールでもお知らせします。
応募者のプロフィール・チャンネル情報・応募メッセージを確認したうえで対応を決められます。
採用する(通常の募集)
- 「採用」ボタンを押すと、マッチングが成立します
- マッチング成立後、配信者とメッセージのやり取りができるようになります(7日間の送信期限あり)
- 期限内にDiscordやX(Twitter)などの外部連絡先を交換しておくことをおすすめします
- 採用された配信者にはメールで通知されます
採用する(PlayBridge決済の募集)
- 「採用」ボタンを押すと、メッセージでやり取りできるようになります(送信期限なし)
- 採用しただけでは契約は始まりません。まずはメッセージで相談してください
- 準備ができたら、メッセージ画面の「契約内容を送信する」ボタンを押して契約に進みます
- 相談した結果、契約を見送ることもできます
契約後の流れ:
- 契約内容を送信 → 配信者が日時・URLを入力して確定
- 制作者が内容を確認して仮払い
- 配信者が配信を実施 → URLを送信
- 制作者が確認して支払いを確定 → 配信者に送金
- お互いにレビューを投稿
各ステップの進行状況は、メッセージ画面上部のステータスバーで確認できます。
見送る
- 「見送り」ボタンを押すと、応募をお断りできます
- 見送り理由を任意で記入できます(配信者の応募履歴画面に表示されます)
- 見送った応募は「見送り」タブに移動します
- 見送られた配信者にはメールで通知されます
見送りは取り消しできないため、慎重にご判断ください。
採用予定枠について
募集作成時に設定する「採用予定枠」は、何人くらい採用したいかの目安です。
- 採用予定枠は上限ではありません。枠数を超えて採用することも可能です
- 募集一覧・詳細ページには「採用状況 2/3人」のように進捗が表示されます
- 採用数が予定枠に達すると、進捗バーに「達成!」バッジが表示されます
- 達成後も引き続き採用を受け付けることができます
配信者にとっても「あとどれくらいチャンスがありそうか」の参考になるため、できるだけ正確な人数を設定することをおすすめします。
キャンセルについて(PlayBridge決済)
| タイミング | キャンセル元 | 処理 |
|---|---|---|
| 仮払い前 | どちらでも | 手数料なしでキャンセル可能 |
| 仮払い後 | 制作者都合 | プラットフォーム手数料(報酬の15%)を差し引いて返金 |
| 仮払い後 | 配信者都合 | 制作者に全額返金。配信者にキャンセル手数料(報酬の15%)の請求書を発行 |
※ 未払いのキャンセル手数料がある配信者は、有償募集への応募が制限されます。
異議申立てについて(PlayBridge決済)
- 配信者が納品(配信URLを送信)した後、3日以内に制作者が異議を申し立てることができます
- 異議申立て中は支払いが保留されます
- まずはメッセージで当事者間の話し合いをお願いします
- 解決できれば異議を取り下げて支払い確定に進めます
- 当事者間で解決しない場合は、運営が内容を確認して判断します
※ 3日以内に制作者が「支払いを確定」も「異議申立て」もしない場合、支払いは自動的に確定されます。
ご不明な点がございましたら、お問い合わせからお気軽にご連絡ください。