PlayBridge
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ゲーム制作者向け

応募の管理

応募が届いたら

配信者が募集に応募すると、ダッシュボードの募集詳細ページに「未対応」タブとして表示されます。メール通知が有効な場合はメールでもお知らせします。

応募者のプロフィール・チャンネル情報・応募メッセージを確認したうえで対応を決められます。

採用する(通常の募集)

  • 「採用」ボタンを押すと、マッチングが成立します
  • マッチング成立後、配信者とメッセージのやり取りができるようになります(7日間の送信期限あり)
  • 期限内にDiscordやX(Twitter)などの外部連絡先を交換しておくことをおすすめします
  • 採用された配信者にはメールで通知されます

採用する(PlayBridge決済の募集)

  • 「採用」ボタンを押すと、メッセージでやり取りできるようになります(送信期限なし)
  • 採用しただけでは契約は始まりません。まずはメッセージで相談してください
  • 準備ができたら、メッセージ画面の「契約内容を送信する」ボタンを押して契約に進みます
  • 相談した結果、契約を見送ることもできます

契約後の流れ:

  1. 契約内容を送信 → 配信者が日時・URLを入力して確定
  2. 制作者が内容を確認して仮払い
  3. 配信者が配信を実施 → URLを送信
  4. 制作者が確認して支払いを確定 → 配信者に送金
  5. お互いにレビューを投稿

各ステップの進行状況は、メッセージ画面上部のステータスバーで確認できます。

見送る

  • 「見送り」ボタンを押すと、応募をお断りできます
  • 見送り理由を任意で記入できます(配信者の応募履歴画面に表示されます)
  • 見送った応募は「見送り」タブに移動します
  • 見送られた配信者にはメールで通知されます

見送りは取り消しできないため、慎重にご判断ください。

採用予定枠について

募集作成時に設定する「採用予定枠」は、何人くらい採用したいかの目安です。

  • 採用予定枠は上限ではありません。枠数を超えて採用することも可能です
  • 募集一覧・詳細ページには「採用状況 2/3人」のように進捗が表示されます
  • 採用数が予定枠に達すると、進捗バーに「達成!」バッジが表示されます
  • 達成後も引き続き採用を受け付けることができます

配信者にとっても「あとどれくらいチャンスがありそうか」の参考になるため、できるだけ正確な人数を設定することをおすすめします。

キャンセルについて(PlayBridge決済)

タイミング キャンセル元 処理
仮払い前 どちらでも 手数料なしでキャンセル可能
仮払い後 制作者都合 プラットフォーム手数料(報酬の15%)を差し引いて返金
仮払い後 配信者都合 制作者に全額返金。配信者にキャンセル手数料(報酬の15%)の請求書を発行

※ 未払いのキャンセル手数料がある配信者は、有償募集への応募が制限されます。

異議申立てについて(PlayBridge決済)

  • 配信者が納品(配信URLを送信)した後、3日以内に制作者が異議を申し立てることができます
  • 異議申立て中は支払いが保留されます
  • まずはメッセージで当事者間の話し合いをお願いします
  • 解決できれば異議を取り下げて支払い確定に進めます
  • 当事者間で解決しない場合は、運営が内容を確認して判断します

※ 3日以内に制作者が「支払いを確定」も「異議申立て」もしない場合、支払いは自動的に確定されます。

ご不明な点がございましたら、お問い合わせからお気軽にご連絡ください。