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R-each

R-each

和風のローグライク・デッキ構築ゲームを、企画から絵と音楽まで一人で作っています。

配信者募集中

個人でゲームを開発している R-each です。 ■ 制作体制 企画・プログラム・グラフィック・音楽まで、すべて一人で制作しています。 Unity製。Steam / iOS で配信中です。 ■ 作っているもの 和風ローグライク・デッキ構築カードバトル『Descent of Yomi -黄泉降り-』。 Slay the Spire を始めとするデッキビルダー系に、高難易度なソウルシリーズの駆け引きを組み合わせた作品です。 80種以上の日本妖怪、190種以上の札と神器、7つの出自。墨と血の和風ダークファンタジーで統一しています。 ■ 配信について 配信・動画投稿は大歓迎です。収益化も含め、制限は一切設けていません。 ネタバレ範囲の指定もありません。ラストまで自由に映していただけます。 辛口な評価も歓迎です。忖度のない感想が一番ありがたいです。 ■ 求めている配信者さん 登録者数は問いません。初見の方も大歓迎です。 ローグライクやデッキ構築が好きな方、じっくり考えるゲームが好きな方に特に遊んでいただけたら嬉しいです。 Steam:https://store.steampowered.com/app/4785610/ X:https://x.com/r_each_app

タイプ

インディー

チーム規模

個人

対応言語
日本語English

公式リンク

募集

募集中
キー提供

Descent of Yomi -黄泉降り-

R-each

和風ローグライク・デッキ構築ゲームの実況者さん募集|登録者数不問・初見歓迎

個人でゲームを作っている R-each と申します。 『Descent of Yomi -黄泉降り-』の実況・紹介をしてくださる方を募集しています。 ■ どんなゲーム? Slay the Spire を始めとするデッキ構築系ローグライクに、高難易度なソウルシリーズの駆け引きを組み合わせた、和風カードバトルです。 戦闘は「気力」の削り合いになっていて、相手の気力を切らした瞬間に致命の一撃が入ります。逆にこちらも油断すると一手で沈むので、毎ターンかなりヒリつきます。 死んでも1ランに1回だけ時間を巻き戻せる救済があるので、「あ、終わった」からの生還が見どころになりやすいと思います。 ■ プレイ時間の目安 ・第一章クリアまで:およそ1〜2時間(無料の体験版でここまで遊べます) ・1ラン:40分〜1時間半ほど ・全4章+クリア後の無限モードあり ■ 雰囲気 墨と血の和風ダークファンタジー。80種以上の日本妖怪が登場します。 グロテスクな描写は控えめですが、流血表現はあります。 ■ ネタバレについて 制限は一切ありません。ラストまで含め、どこを映していただいても大丈夫です。 ■ 募集について ・登録者数は問いません。初見の方も大歓迎です ・Steamキーを無償でお渡しします ・配信の有無や内容、評価について条件は一切つけません。辛口でも構いません ・無料の体験版があるので、まず触ってからご判断いただいてもOKです Steamストアページ: https://store.steampowered.com/app/4785610/ 一人で作っているため、まだほとんど知られていません。 グラフィックも音楽も手を抜かなかった自信があるので、遊んでいただけたら本当に嬉しいです。どうぞよろしくお願いします。

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